Windowsゲームのプラットフォーム
Microsoftは、Windows 95以降、マルチメディア開発の最も複雑なタスク、特にビデオゲームプログラミングを考えることを目的としたAPIのコレクションであるバージョンDirectXの後にバージョンを開発しています。Windowsはゲームのプラットフォームとしての地位を確立し、ビデオコンソールと競争し、パフォーマンスや機能に関して頻繁に勝利しました。
DirectXバージョン12
Windows 10以前ではこのパックのAPIのすべてのバージョンを独立してダウンロードすることができましたがオペレーティングシステムは付属していませんでした。Windows 8.1、Windows 7、またはWindows Vista(これは既にXPを禁止していることがわかっています)に必要な場合、DirectX 9、DirectX 10またはDirectX 11をダウンロードできます。Microsoftの最新バージョンのDirectX 12、それはすでにそれに統合されています。
DX12は、DX11と互換性のあるグラフィックスカードと完全に互換性があります。
DirectX 12の主な新型です:
- CPUとGPUの分割は独立して専用に処理できるように機能し、パフォーマンスが向上します。
- GPUが命令の解釈に失敗した時期とその原因を知ることを回避したエラーを修正しました。
- デバッグは情報とコマンドの両方で改善されました。
- つまり、エラーを特定しユーザーに通知して解決しやすくする方が簡単です。
- 4K解像度をサポートします。
- ラップトップ指向の改良。
このパフォーマンスの改善はPCにインストールされているグラフィックカードによってはDirectX 11が最新バージョンよりも優れているため、一部のベンチマークでは反映されません。
歴史学を履修し、後に資料考証学を履修、アプリをテストし記事を書くことに関して十年以上の経験を持っています:レビュー、ガイド、記事、ニュース、裏技…たくさん書いてきましたが、特にAndroidシステムに関して書いてきました。このオペレーティングシステムの殆どを知っています。わたしの感想ではこのOSはその多機能性から最高のシステムに進化したと思います。なのでユーザーにとって最も有用と思える部分を特筆するように記事を書き、普通は忘れがちなポイントを考慮し、ソフトウェアに関して最新情報を見逃...
クリスチャン・ベハラノ